安装配置
下载安装
🔗🔗 下载链接: https://helpx.adobe.com/cn/download-install.html
⭐⭐ 下载完成后, 根据提示安装就可以了。 💗💗
软件配置
配置缓存位置
⭐⭐ 放在除C盘以外的任何盘符都可以, 看你心情
编辑 → 首选项 → 媒体缓存 → 配置媒体缓存文件 → 配置媒体缓存数据库 → 确定
自定义工作区
⭐⭐ 根据自己的操作习惯, 调整面板后保存
调整完面板之后 → 窗口 → 工作区 → 另存为新工作区 → 输出自定义名称 → 确定
界面功能
项目窗口
主要功能
- 导入与组织素材
- 导入媒体
你可以通过点击项目窗口底部的 : 导入媒体 “ 按钮或直接拖拽文件到窗口内来添加视频 ” 音频 、 图片等素材 、 。 - 创建文件夹
为了更好地组织素材 : 可以创建文件夹 , Bins ( ) 将不同类型的素材分类存放 , 如视频 , 音频 、 图形等 、 。 - 预览素材
在项目窗口中双击某个素材 : 可以在源监视器 , Source Monitor ( 中打开并预览该素材 ) 这有助于快速找到需要的部分 , 。 - 搜索与筛选
- 项目窗口顶部提供了搜索框
允许你根据名称 , 标签或其他元数据快速查找特定的素材或序列 、 。 - 可以使用筛选选项来显示或隐藏特定类型的素材
比如只显示视频文件或标记为特定颜色的素材 , 。 - 素材属性查看
点击任意素材后 : 在项目窗口的右上角会显示该素材的基本信息 , 包括分辨率 , 帧率 、 时长等 、 这对于确认素材是否适合你的项目非常重要 。 。 - 新建项目元素
- 序列
点击 : 新建项 “ 下拉菜单中的 ” 序列 “ ” 可以创建一个新的时间轴用于编辑 , 。 - 调整层
用于应用整体效果而不影响原始素材 : 。 - 字幕
可以直接在项目窗口中创建新的字幕文件 : 并在时间轴上进行编辑 , 。 - 管理与重命名
- 右键单击任何素材或文件夹可以选择重命名
删除或复制等操作 、 合理的命名习惯可以帮助你更高效地管理工作流程 。 。 - 还可以通过右键菜单对素材进行分组
设置入点/出点 、 生成代理等高级操作 、 。 - 元数据视图
项目窗口支持多种视图模式 : 包括列表视图 , 图标视图以及元数据视图 、 元数据视图特别有用 。 因为它允许你查看和编辑每个素材的详细信息 , 如拍摄日期 , 相机型号等 、 。 - 标记与注释
可以为素材添加颜色标签和注释 : 帮助你更快地识别重要素材或提醒自己需要注意的地方 , 。
使用技巧
- 快捷键操作
熟练掌握快捷键能显著提高效率 : 例如使用 , Ctrl + I
快速导入素材, F2
重命名选中的素材。 - 标签颜色
利用不同的颜色标签来区分素材类型或编辑状态 : 比如未处理的素材标为红色 , 已完成的标为绿色 , 。 - 代理工作流程
对于高分辨率素材 : 可以创建低分辨率的代理文件 , 在项目窗口中使用这些代理文件进行初步编辑 , 之后再替换回原始高分辨率文件进行最终输出 , 。 - 定期备份
确保定期保存项目 : 并考虑使用版本控制系统来管理项目历史 , 以防丢失重要工作进度 , 。
新建项目
- 在启动界面中选择
新建项目 “ ” - 通过菜单栏选择
文件 → 新建 → 项目 ,
⭐⭐ 设置项目参数
- 基本设置
- 名称
输入项目的名称 : 。 - 位置
选择保存项目的路径 : 建议为每个项目创建一个独立的文件夹 。 以便更好地组织素材和项目文件 , 。 - 捕获格式
仅限于某些版本 ( )
- 如果你计划从摄像机或其他设备直接捕获视频到PR中
这里可以选择合适的捕获格式 , 对于大多数用户来说 。 这部分通常不需要特别设置 , 。 - 视频渲染和回放设置
- 渲染器
选择Mercury Playback Engine的渲染器类型 : 默认情况下 。 如果您的计算机支持GPU加速 , 则应选择 , Mercury Playback Engine GPU加速 “ 以获得更好的性能 ” 。 - 分辨率
帧速率 、 这些设置影响预览质量 : 通常保持默认设置即可 。 除非有特殊需求 , 。 - 音频硬件设置
- 默认音轨格式
根据需要选择立体声或单声道等格式 : 。 - 音频输出映射
配置音频输出设备 : 确保声音能正确播放出来 , 。 - 自动保存
- 自动保存
启用此功能并设置保存间隔时间 : 可以帮助你在意外关闭软件时减少数据丢失的风险 , 推荐每15分钟保存一次 。 并保留一定数量的历史版本 , 。 - 确认并创建项目
- 完成所有设置后
点击 , 确定 “ 按钮 ” PR将根据你指定的参数创建一个新的项目 , 。
⭐⭐ 媒体导入
- 双击项目面板导入
- 使用快捷键
Ctrl + i
导入- 直接将文件或文件夹拖拽至PR的项目面板中
- 点击顶部菜单栏的
文件 “ 选项 ” 选择 , 导入 “ 命令 ” 。
素材箱
- 在
项目 “ 面板中 ” 右键点击空白区域 , 选择 , 新建素材箱 “ ” - 在项目面板的顶部菜单中选择
文件 → 新建 → 素材箱 , - 当导入大量素材时
可以选择 , 文件 → 导入 “ ” 然后勾选 , 将文件放入单独的素材箱中 “ ”
⭐⭐ 整理素材
将相关联的素材
如属于同一场景或项目的音频 ( 视频 、 图像等 、 拖拽到相应的素材箱内 ) 有助于保持项目整洁有序 , 。
可以根据需要创建多个层次的子素材箱进一步细化分类 , 。
⭐⭐ 移动和复制素材
直接拖放素材可以在不同的素材箱之间移动
。
按住Ctrl
键的同时拖动可以复制素材。
⭐⭐ 标记与搜索
利用
标记 “ 功能给重要素材添加标签 ” 便于快速定位 , 。
使用项目面板上方的搜索栏通过关键词查找特定素材 , 。
⭐⭐ 自定义视图
调整素材箱内的显示模式
图标视图 ( 列表视图 、 ) 以便更好地查看素材信息 , 。
可以调整列宽显示更多细节如持续时间 , 分辨率等 、 。
序列
序列是视频编辑的核心元素之一
⭐⭐ 方法一: 通过菜单创建
- 打开新建序列对话框
:
- 选择文件 → 新建 → 序列
或者直接使用快捷键 , Ctrl + N
。 - 选择序列预设
:
- 在弹出的新建序列对话框中
你可以从一系列预设中选择一个适合你项目的模板 , 如常见的HDV 1080p 25fps , DV PAL等 、 。 - 自定义序列设置
:
- 编辑模式
通常选择 : 自定义 “ 以手动调整其他参数 ” 。 - 时基
即帧速率 : frames per second, fps ( ) 例如24 fps , 25 fps 、 30 fps等 、 。 - 分辨率
宽度和高度 : 例如1920x1080像素 , 全高清 ( ) 。 - 像素长宽比
通常是方形像素 : Square Pixels ( ) 除非处理特殊格式的视频 , 。 - 场顺序
适用于隔行扫描视频 : 逐行扫描则选择无字段 , 。 - 音频设置
包括采样率 : Sample Rate ( 和声道类型 ) Mono, Stereo, 5.1 ( ) 。 - 命名与确认
:
- 给新序列起一个有意义的名字
便于后续识别 , 点击 。 确定 “ 完成创建 ” 。
⭐⭐ 方法二: 从素材自动匹配
直接将一段素材拖拽到项目面板下方的时间轴上
Premiere会自动根据该素材的技术参数创建一个新的序列 , 并将其放置在这个新序列中 , 。
这种方式特别适合快速开始编辑工作尤其是当你有一个主要的源素材作为参考时 , 。
💗💗 细节注意
- 帧率
决定了视频播放的速度和平滑度 : 不同的地区和用途有不同的标准 。 如电影常用24fps ( 电视广播可能用25fps或30fps , ) 。 - 分辨率
影响最终输出的质量和文件大小 : 高分辨率意味着更好的画质但更大的文件尺寸 。 。 - 音频设置
确保音频质量符合预期用途 : 如立体声适合大多数情况 , 而多声道音频 , 如5.1环绕声 ( 则用于高端制作 ) 。
脱机文件
脱机文件是指那些当前无法访问或丢失的媒体文件
在PR的时间轴或项目面板中
脱机文件通常会以红色斜线图标表示 , 。
打开项目 “ 面板 ” 查看每个文件的状态 , 脱机文件通常会在名称旁边有一个小红叉 , 。
⭐⭐ 脱机文件的原因
- 文件路径更改
如果你将项目中的素材移动到其他位置 : PR将无法找到这些素材 , 导致它们显示为脱机状态 , 。 - 外部驱动器断开连接
如果素材存储在外接硬盘或其他外部存储设备上 : 而该设备未连接到计算机 , 素材也会显示为脱机 , 。 - 文件删除或损坏
文件被意外删除或损坏也会导致其在PR中显示为脱机 : 。
⭐⭐ 处理脱机文件
- 重新链接脱机文件
- 右键点击脱机文件
在弹出的菜单中选择 , 链接媒体 “ ” Link Media ( ) 。 - 浏览到正确的文件位置并选择它
点击 , 打开 “ ” PR将尝试自动重新链接所有相关的脱机文件 。 。 - 如果多个文件位于同一目录下
可以在 , 链接媒体 “ 对话框中勾选 ” 查找缺失素材的完整路径 “ 选项 ” 然后选择一个正确的文件 , PR将根据相对路径自动链接其他相关文件 , 。 - 替换脱机文件
- 右键点击脱机文件
选择 , 从文件夹导入并替换 “ ” 。 - 导航到新文件的位置
选择合适的替代文件 , 。 - 创建代理文件
- 如果原文件太大或不便直接使用
可以创建代理文件进行编辑 , 待项目完成后切换回高分辨率源文件 , 。 - 使用Adobe Media Encoder生成低分辨率版本
并在PR中设置代理工作流 , 。
调整图层
调整图层是一种特殊的图层
⭐⭐ 创建调整图层
- 创建新调整图层
在项目面板中右键点击 : 选择 , 新建项目 “ > ” 调整图层 “ ” 你也可以通过顶部菜单栏依次点击 。 文件 “ > ” 新建 “ > ” 调整图层 “ ” 。 - 设置属性
在弹出的新建调整图层对话框中 : 你可以设置图层的名称 , 大小等属性 、 通常情况下 。 默认设置就足够了 , 。 - 将调整图层拖放到时间轴上
创建好调整图层后 : 将其从项目面板拖动到时间轴上的所需位置 , 调整图层会作用于它下面的所有图层 。 。 - 快捷键
: Shift + E
可以展示/隐藏图层 , 。
⭐⭐ 调整图层的应用
- 效果控制
选中调整图层后 : 可以通过效果控制面板添加各种视频效果 , 比如颜色校正 。 模糊效果等 、 。 - 灵活调整
因为调整图层本身不包含任何内容 : 所以你可以轻松地改变它的长度 , 位置或删除它来撤销所有应用的效果 、 而不会影响到实际的视频素材 , 。 - 分组管理
对于复杂的项目 : 使用多个调整图层可以帮助更好地组织你的工作流程 , 使得特定的效果仅应用于选定的部分 , 。
颜色遮罩
颜色遮罩是一种通过指定颜色范围来选择画面中的某个区域进行编辑的方法
源窗口
源窗口是编辑过程中非常重要的一个组件
主要功能
- 预览素材
在将素材导入项目后 : 可以通过双击项目面板中的素材或者直接从项目面板拖拽素材到源窗口来预览素材 , 这对于在大量素材中快速找到需要的部分非常有用 。 。 - 标记入点和出点
使用I键标记入点 : 开始点 ( ) O键标记出点 , 结束点 ( ) 这有助于确定你想要使用的素材部分 。 一旦设置了入点和出点 。 你可以直接将这部分片段插入或覆盖到时间轴上的特定位置 , 。 - 修剪模式
源窗口支持多种修剪方式 : 包括 , :
- 修整编辑
允许你在不改变序列长度的情况下调整剪辑的开始或结束点 : 。 - 滚动编辑
改变两个相邻剪辑之间的边界 : 但保持它们总长度不变 , 。 - 滑动编辑
更改某个剪辑的内容而不影响其在序列中的位置或时长 : 。 - 滑移编辑
移动剪辑的位置 : 同时保持其长度和前后剪辑的相对位置不变 , 。 - 播放控制
提供标准的播放 : 暂停 、 快进 、 倒带等功能 、 还支持逐帧前进或后退 , 以便于精确地定位到你需要的画面 , 。 - 音频波形显示
如果素材包含音频 : 源窗口会显示音频波形 , 帮助你更直观地进行音频剪辑和同步工作 , 。 - 比较视图
对于一些复杂的编辑任务 : 比如色彩校正 , 源窗口可以与节目监视器配合使用 , 以 , 拆分视图 “ 或 ” 并排视图 “ 的形式展示素材的不同版本 ” 方便对比调整效果 , 。
使用技巧
- 快捷键使用
熟练掌握快捷键能大大提高工作效率 : 例如 。 : J
、 K
、 L
键分别对应倒带暂停 、 快进 、 。 - 标签颜色
为不同的素材设置颜色标签可以帮助更好地组织和识别素材 : 。 - 代理工作流程
处理高分辨率视频时 : 可创建低分辨率代理文件 , 在源窗口中使用这些代理文件进行编辑 , 待最终输出时再替换回原始文件 , 。
节目窗口
节目窗口是视频编辑过程中用于预览项目当前状态的核心工具
主要功能
- 实时预览
节目窗口允许你实时观看时间轴上的项目进展 : 包括视频剪辑 , 音频轨道 、 过渡效果和应用的视觉效果 、 这对于确保编辑工作的准确性至关重要 。 。 - 播放控制
提供标准的播放 : 暂停 、 快进 、 倒带等功能按钮 、 以及逐帧前进或后退的功能 , 方便精确到每一帧地调整编辑点 , 。 - 入点与出点标记
你可以直接在节目窗口中标记入点 : I键 ( 和出点 ) O键 ( ) 然后使用这些标记来修剪时间轴上的剪辑或者将选定的部分插入到新的位置 , 。 - 修整编辑
支持多种类型的修整编辑模式 : 如滑动编辑 , Slide ( ) 滑移编辑 、 Slip ( ) 滚动编辑 、 Rolling ( ) 让你可以在不改变序列整体长度的情况下微调剪辑的位置和时长 , 。 - 多视图模式
在进行色彩校正或比较不同版本的效果时 : 可以切换到 , 拆分视图 “ 或 ” 并排视图 “ 模式 ” 以便于对比调整前后的效果差异 , 。 - 安全区域和网格线
显示安全框和网格线 : 有助于确保字幕 , 图形和其他元素正确放置 、 并且不会在最终输出中被裁剪掉 , 。 - 音频波形
当播放包含音频的时间轴时 : 节目窗口底部会显示相应的音频波形 , 帮助同步音视频内容 , 。 - 分辨率与质量设置
根据你的电脑性能和项目的具体需求 : 可以调整节目窗口的播放分辨率和质量 , 以获得最佳的预览体验 , 。
使用技巧
- 快捷键操作
利用快捷键提高效率 : 例如 , : J
、 K
、 L
键分别对应倒带暂停 、 快进 、 而 , I
、 O
键则用于设定入点和出点。 - 标记与注释
为特定场景添加标记 : 记录下重要的编辑点或待处理的任务 , 。 - 代理工作流程
对于高分辨率项目 : 可以创建低分辨率的代理文件 , 在节目窗口中使用代理文件进行初步编辑 , 之后再替换回原始高分辨率文件进行最终输出 , 。
时间轴窗口
时间轴是视频编辑的核心部分
基本组成
- 轨道
Tracks ( ) 时间轴由多个轨道组成 : 分为视频轨道和音频轨道 , 视频轨道用于放置视频片段和图像 。 而音频轨道则用于放置音效或背景音乐 , 每个轨道可以包含多个素材 。 并且可以根据需要进行增减 , 。 - 剪辑
Clips ( ) 在时间轴上 : 你放置的每一个视频片段 , 音频文件或图像都被视为一个剪辑 、 你可以对这些剪辑进行移动 。 剪切 、 复制 、 粘贴等操作来构建你的故事线 、 。 - 标记
Markers ( ) 标记可以帮助你在时间轴上快速定位到特定的位置或者记住重要的点 : 这对于复杂的项目管理非常有用 。 。 - 转场与效果
Transitions and Effects ( ) 你可以添加转场效果来平滑地连接两个剪辑 : 或是应用视觉和听觉效果来增强你的作品的表现力 , 。 - 时间码
Timecode ( ) 位于时间轴顶部 : 显示了当前播放头所在的时间位置 , 帮助用户精确定位时间轴上的任何一点 , 。
时间轴的使用
- 组织素材
首先根据内容将素材分类并放置在相应的轨道上 : 。 - 剪辑调整
利用剃刀工具裁剪不需要的部分 : 拖动剪辑调整其位置 , 。 - 添加转场与效果
为剪辑之间添加自然的过渡效果 : 或是给视频添加滤镜提升视觉效果 , 。 - 使用标记
合理设置标记 : 有助于快速导航至重要段落 , 。
工具栏窗口
工具栏窗口是视频编辑界面中的核心部分
主要工具
- 选择工具
快捷键 ( V
) 这是最基本的工具 : 用于选择 , 移动和调整时间轴上的剪辑 、 你可以用它来拖动剪辑 。 调整剪辑的大小 , 或者在时间轴上重新排列它们 , 。 - 剃刀工具
快捷键 ( C
) 用于在时间轴上切割剪辑 : 将此工具放在你想要分割剪辑的位置并点击 。 即可创建一个新的剪辑片段 , 。 - 波纹编辑工具
快捷键 ( B
) 用于调整剪辑的出点或入点 : 并自动调整相邻剪辑的位置以填充空隙或扩展序列长度 , 。 - 滑动工具
快捷键 ( Y
) 允许你在保持剪辑在时间轴上的位置不变的情况下 : 改变其内容 , 即开始和结束帧 ( ) 适合于需要调整剪辑内显示内容而不影响整体时序的情况 , 。 - 滑移工具
快捷键 ( U
) 通过移动一个剪辑相对于其前后剪辑的位置 : 但不改变该剪辑本身的长度 , 实现对剪辑顺序的微调 , 。 - 比例伸缩工具
快捷键 ( R
) 用于改变剪辑的速度或持续时间 : 同时保持剪辑的播放速度与新的时间长度匹配 , 。 - 文字工具
快捷键 ( T
) 用于在节目监视器中添加文本 : 可以选择不同的字体 。 颜色和大小等属性 、 。 - 钢笔工具
快捷键 ( P
) 主要用于创建和编辑蒙版路径 : 也可以用来绘制形状和路径 , 以及设置关键帧动画 , 。 - 手形工具
快捷键 ( H
) 当时间轴变得很长时 : 使用手形工具可以方便地平移查看整个项目的时间线 , 。 - 缩放工具
快捷键 ( Z
) 放大或缩小时间轴视图 : 便于更精确地查看或操作细节 , 。
使用技巧
- 切换工具
按住 : Shift
键并滚动鼠标滚轮可以在不同工具之间快速切换。 - 组合使用
许多情况下 : 你需要结合使用多个工具来完成复杂的编辑任务 , 例如 。 先用剃刀工具切割剪辑 , 然后用波纹编辑工具调整剪辑长度 , 。 - 自定义快捷键
如果你发现某些默认快捷键不方便 : 可以根据自己的习惯自定义快捷键 , 。
效果窗口
效果窗口是用于浏览
主要功能
- 浏览与搜索效果
- 分类浏览
效果窗口将所有可用的效果按类别进行组织 : 如视频效果 , 视频过渡 、 音频效果 、 音频过渡等 、 每个大类下还有更详细的子分类 。 便于快速定位所需效果 , 。 - 搜索栏
在效果窗口顶部有一个搜索框 : 允许你输入关键词来快速查找特定效果 , 这对于拥有大量效果的复杂项目尤其有用 。 。 - 预览效果
在效果窗口中选中某个效果后 : 你可以查看其简要描述和适用范围 , 虽然不像某些软件提供实时预览 。 但这种描述可以帮助你了解该效果的应用场景和预期结果 , 。 - 添加效果
- 要将一个效果应用到剪辑上
只需从效果窗口中拖拽该效果到时间轴上的目标剪辑即可 , 对于视频效果 。 可以直接拖到视频轨道上的剪辑 , 对于音频效果 ; 则拖到相应的音频轨道上 , 。 - 你也可以直接在效果控件面板中调整已应用效果的具体参数
。 - 效果收藏夹
为了方便管理和快速访问常用效果 : 你可以创建自定义的效果收藏夹 , 将常用效果添加到收藏夹中 。 可以大大提高工作效率 , 。 - 效果属性调整
- 应用效果后
可以在效果控件面板 , Effect Controls Panel ( 中对这些效果的属性进行进一步调整 ) 这包括但不限于位置 。 缩放比例 、 透明度 、 颜色校正等参数 、 。 - 效果管理
- 启用/禁用效果
在时间轴上右键点击已应用的效果 : 可以选择启用或禁用该效果 , 而无需删除它 , 。 - 复制/粘贴效果
你可以复制一个剪辑上的效果 : 并将其粘贴到另一个剪辑上 , 节省重复设置的时间 , 。 - 重命名效果
有时为了更好地识别和管理 : 可以给效果重命名 , 特别是当你在一个项目中使用了多个相同类型的效果时 , 。 - 第三方插件支持
PR还支持第三方插件效果 : 这些插件会出现在效果窗口的相关分类中 , 扩展了软件的功能性 , 安装新的插件后 。 它们会自动出现在相应类别下 , 。
使用技巧
- 快捷键操作
掌握一些常用的快捷键可以提高效率 : 例如 , Shift + 5
可以快速打开效果控件面板, Shift + 9
则用于打开效果窗口。 - 效果预设
利用Premiere Pro提供的效果预设可以快速实现常见效果 : 如黑白转换 , 色彩校正等 、 同时也可以保存自己的自定义预设以便重复使用 , 。 - 批量应用效果
如果需要将相同的效果应用到多个剪辑上 : 可以通过选择多个剪辑然后一次性拖动效果到这些剪辑上来完成 , 。
效果控件窗口
效果控件窗口是编辑过程中用于调整和管理视频
主要功能
- 变换属性
- 位置
调整素材在屏幕上的X轴和Y轴位置 : 。 - 缩放
改变素材的大小比例 : 支持按统一比例或单独调整宽度和高度 , 。 - 旋转
以度为单位旋转素材 : 允许你创建动态的视觉效果 , 。 - 锚点
定义素材进行缩放和旋转操作时的中心点位置 : 。 - 透明度
调整素材的透明度级别 : 从完全透明 , 0% ( 到完全不透明 ) 100% ( ) 这对于实现淡入淡出效果或与其他图层混合非常有用 。 。 - 运动路径
当你调整素材的位置属性时 : 可以在节目监视器中看到一条表示移动路径的线 , 你可以直接在监视器中拖动关键帧来修改这条路径 。 创建复杂的运动轨迹 , 。 - 效果应用与管理
- 在效果控件窗口中
你可以查看当前剪辑上已应用的所有效果 , 并对其进行调整 , 这包括视频特效 。 音频特效 、 转场效果等 、 。 - 通过点击
添加效果 “ 按钮 ” 可以从效果面板中选择新的效果并应用到选定的剪辑上 , 。 - 关键帧动画
- 关键帧是创建动画的基础
你可以在任何效果参数的时间线上设置关键帧 。 指定该参数在特定时间点的值 , Premiere Pro会自动计算并生成中间的过渡效果 。 。 - 每个关键帧可以通过拖拽来调整其时间和值
也可以右键点击关键帧来复制 , 粘贴或删除它们 、 。 - 效果顺序
效果的应用顺序会影响最终的视觉结果 : 在效果控件窗口中 。 你可以通过上下拖动效果列表中的条目来调整它们的优先级 , 从而改变渲染顺序 , 。 - 显示选项
效果控件窗口提供了多种视图模式 : 如展开所有效果 , 折叠所有效果等 、 帮助你更好地管理和查看复杂项目中的众多效果 , 。
使用技巧
- 快捷键操作
使用快捷键提高效率 : 例如 , Shift + >
或Shift + <
可以快速导航到下一个或前一个关键帧而 , Alt + 拖动
可以在不改变其他属性的情况下仅移动素材的位置。 - 效果预设
利用效果预设可以快速应用常用的效果组合 : 节省时间 , 。 - 同步锁定
当对多个轨道应用相同的效果时 : 可以启用同步锁定功能 , 确保所有选定轨道上的效果同步变化 , 。 - 自定义工作区
根据你的工作习惯自定义效果控件窗口的布局 : 使其更适合你的工作流程 , 。
图形模板窗口
图形模板窗口是用于创建
主要功能
- 浏览与应用模板
- 模板库
在图形模板窗口中 : 你可以浏览Adobe提供的预设图形模板 , 也可以导入自己或第三方制作的模板 , 。 - 搜索与过滤
顶部的搜索栏允许你根据关键词快速查找特定的模板 : 此外 。 还可以通过类别进行过滤 , 找到符合需求的模板 , 。 - 编辑现有模板
- 属性调整
选择时间轴上的某个图形或文本剪辑后 : 在图形模板窗口中会显示其可编辑的属性 , 这些属性包括位置 。 缩放 、 旋转 、 颜色 、 字体等基本参数 、 以及更复杂的动画控制点 , 。 - 关键帧动画
你可以为各种属性设置关键帧 : 从而创建自定义的动画效果 , 比如 。 可以通过设置透明度的关键帧来实现淡入淡出的效果 , 。 - 文本编辑
对于文本元素 : 可以直接在图形模板窗口中修改内容 , 并调整字体样式 , 大小 、 颜色等属性 、 。 - 创建自定义模板
- 从头开始
你可以使用Premiere Pro中的图形工具 : 如矩形 ( 椭圆 、 钢笔工具等 、 绘制形状 ) 添加文本 , 并为其应用动画效果 , 然后将其保存为自定义模板 , 。 - 保存与导出
完成设计后 : 可以选择 , 保存为模板 “ ” 以便在当前项目或其他项目中重复使用 , 还可以导出自定义模板文件 。 分享给其他用户 , 。 - 响应式设计
- 时间轴控制
Premiere Pro支持响应式设计时间轴 : 这意味着你可以为图形元素设置固定的开始和结束时间 , 同时确保它们在整个序列中正确响应 , 。 - 位置控制
响应式设计还允许你固定图形元素的位置 : 即使序列长度发生变化 , 也能保持其相对位置不变 , 。 - 动态链接
如果你需要更复杂的图形设计 : 可以使用Adobe After Effects创建动态图形模板 , 并通过动态链接功能直接在Premiere Pro中使用这些模板 , 这样可以在不离开Premiere Pro界面的情况下对After Effects模板进行调整 。 。 - 多语言支持
对于需要多语言版本的内容 : 图形模板窗口提供了方便的多语言文本替换功能 , 你可以为不同的语言版本准备多个文本图层 。 并在需要时快速切换 , 。
使用技巧
- 复用模板
一旦创建了一个满意的模板 : 可以多次复用并稍作调整以适应不同的项目需求 , 节省大量时间和精力 , 。 - 实时预览
在调整图形模板的各项参数时 : 节目监视器会实时更新显示结果 , 便于即时查看效果并做出相应调整 , 。 - 组合使用
结合其他工具 : 如效果控件面板 ( 时间轴等 、 ) 可以实现更加复杂和精细的设计效果 , 。